dota6.83改动:英雄重做与游戏机制革新
DOTA 6.83版本进行了多方面的改动,包括英雄技能调整、物品价格变动和游戏机制优化等。以下是详细的改动内容:
英雄改动
1. 伐木机:大招增强,出A杖后可以同时放出两个转盘,第二个转盘的释放快捷键为F。
2. 大树:大招增加A杖效果,出A杖后多一个技能“丛林之眼”,提供视野并能在800码范围内释放大招造成伤害。
3. 土猫:添加A杖效果,可以将一个英雄变成石头(无论敌我)持续3秒,3秒后对周围造成伤害。
4. 白牛:冲刺改为CD减为12秒,命中敌人后才进入CD。
5. 神行太保:能够主动使用,6秒内自己和周围队友提高50的光环效果,6秒后效果减半。
6. 斯文:大招增加A杖效果,开大时,周围队友同样获得斯文大招效果。
7. 屠夫:前期钩子距离加长,增强了威慑力。
8. 凤凰:出A杖后,可以选择一个队友一起变到蛋里面,变蛋成功,技能刷新。
9. 船长:X标记改为恒定4秒,每级提升释放距离。
10. 亚巴顿:时光倒流持续时间从3/4/5增加至4/5/6。
11. 炼金术士:贪魔的贪婪基础金钱奖励从4/6/8/10增加至6/8/10/12,额外金钱奖励每层从1/2/3/4平衡至3,最大金钱奖励从30平衡至12/20/28/36,最近击杀有效期从25增加至30。
12. 修补匠:热导飞弹伤害从100/175/250/325变为125/200/275/350。
13. 小小:投掷时间从1变为1.3,长大移速加成从20/40/60平衡为40/50/60。
14. 树精卫士:树林之眼的疯狂生长伤害从135增加到175,CD从55减少到25。
15. 巨魔战将:修复了巨魔被动数量加一层太慢的bug。
16. 巨牙海民:寒冰碎片弹道速度从900提升至1100,持续时间从5变为7,大招现在是自动释放而且是敌方单位为目标的自动释放,CD从25/20/15减少到20/16/12。
17. 不朽尸王:噬魂最大单位从5/10/15/20到10/12/14/16,伤害/治疗从25变为18/22/26/30每单位,墓碑的护甲加一,血肉傀儡的最大减速从15变为20%。
18. 复仇之魂:恐怖波动CD从15变为20。
19. 维萨吉:斗篷回复时间从12/10/8/6变为6。
20. 术士:致命连接施法距离从800变为900,链接的半径从575变为700。
21. 风行者:风行的强力击的距离从1825变为2600,最大伤害吟唱现在是1秒而不是0.7秒,施法动作从0.3变为0,强力击末端的视野从800减为400,集中火力的攻击速度从400变为500。
物品价格变动
1. 野店出售的传送卷轴价格:暂时改为50金币(血泉的传送卷轴价格暂时不变)。
2. 侦查守卫:售价免费,开局商店可购买2次,每次购买获得1个,恢复时间:2.5分钟,商店叠加上限:4个。
3. 岗哨守卫:售价100,开局商店可购买10次,每次购买获得1个,恢复时间:70秒,商店叠加上限:10个。
4. 侦查守卫击杀后奖励:获得金币100。
5. 信使:开局免费获得,英雄5级后信使自动变飞行,英雄10级后信使获得加速,无法从商店中购买信使。
游戏机制优化
1. 英雄复活时间:计算方法从4等级平衡为5 3.8等级(25级时还是100秒)。
2. 摧毁敌方近战/远程兵营的团队奖励:从125/75提升至175/100金。
3. 潮汐猎人:锚击的作用范围从400降低至375。
4. 酒仙:大招大地之酒不再降低攻击速度。
这些改动旨在提升游戏的平衡性和竞技性,使得每场比赛都更加多变和具有挑战性。嘿,Dota玩家们,你们准备好迎接Dota 6.83版本的全新挑战了吗?这次更新可是带来了翻天覆地的变化,从新英雄的加入,到物品的调整,再到游戏性的优化,每一处改动都让人眼前一亮。接下来,就让我带你一起深入探索Dota 6.83的改动吧!
新英雄:虚空假面,控制与生存的完美结合

在Dota 6.83版本中,新英雄虚空假面闪亮登场。这位近战力量型英雄拥有强大的控制技能和生存能力,他的加入为游戏增加了更多的战术选择和英雄搭配。虚空假面的大招“虚空裂隙”可以瞬间将敌人困在原地,配合队友进行集火,绝对是团战中的杀手锏。而他的被动技能“虚空护盾”则能为他提供额外的生存能力,让他在战场上更加无所畏惧。
物品调整:不朽之守护,重获新生

在Dota 6.83版本中,不朽之守护这件热门物品进行了属性重新分配,使其更加适合特定的英雄和战术。新版本中,不朽之守护的属性更加均衡,不再像之前那样偏向于某个特定英雄。此外,新物品“魔法免疫项链”的加入,为英雄提供了对魔法技能的免疫效果,进一步丰富了游戏中的物品选择。
游戏性调整:地图资源与英雄技能的平衡

在游戏性方面,Dota 6.83进行了一系列的平衡性调整。地图上的某些野怪营地得到了加强,提供了更多的经验和金钱奖励,鼓励玩家更加积极地控制地图资源。部分英雄的技能也进行了平衡性调整,使得他们在比赛中更加平衡和具有竞争力。
新英雄:痛苦女王,大招无视BKB
在Dota 6.83版本中,痛苦女王的大招“痛苦之触”进行了重大改动,现在可以无视BKB(霸者之甲)的效果。这意味着,痛苦女王在团战中可以更加肆无忌惮地释放大招,对敌人造成毁灭性的打击。
新英雄:血魔,技能改动与使用分析
血魔在Dota 6.83版本中的技能也进行了调整。他的大招“血之涌动”现在可以治疗队友,同时为自己提供额外的护甲。这使得血魔在团战中可以更好地保护队友,同时提升自己的生存能力。
新英雄:悟空,操作简单,新手友好
对于新手玩家来说,悟空是一个不错的选择。他的技能简单易懂,操作起来也相对容易。悟空的大招“七十二变”可以让他瞬间变换成不同的形态,具有很强的生存能力。
总结:Dota 6.83,全新体验,等你来挑战
Dota 6.83版本的更新为玩家带来了全新的游戏体验。新英雄、新物品、游戏性的平衡性调整,都让这款经典MOBA游戏焕发出新的活力。现在,就让我们一起迎接挑战,享受Dota带来的乐趣吧!